Scratchで障害物競争ゲームを作ろう
ねこを操作して、スタートからゴールに連れていくゲームを作っていきましょう。
<あそび方>
緑色のボタンをクリックするとゲームスタートです。赤いボタンでゲーム停止します。
・キーボードの矢印キーでねこを操作します。
・白い道を通って、水色のゴールを目指しましょう。
・黒い部分にあたってしまうとゲームオーバーです。
ごめんなさい!PCでしか遊べません。
基本編
基本編では障害物競争ゲームの土台を作っていきましょう。
まずは簡単なコースを作って、ねこを動かせるようにしていきます。
基本編① コースを作ろう
ゲームの面白さを決めるコース。基本編①では、基本的なコースを作っていきます。
基本編② ねこを動かそう
プレイヤーキャラクターのねこを、キーボード操作で動かせるようにしていきます。
基本編③ ゲームにルールをつけよう
「ねこが道から出たらゲームオーバー」、「ねこがゴールまで移動したらクリア」となるようにルールをつけていきます。
発展編
発展編では、基本編で作ったゲームを面白くなるようにレベルアップします。
発展編① 音をつけよう
ゲームを面白くするのに、音楽はとても重要です。BGMやSE(効果音)をつけてみましょう。
発展編② ゲームクリアの文字を表示しよう
ねこがゴールしたらゲームクリアの文字を表示するようにします。
発展編③ 経過時間を表示しよう
ゲームスタートからの経過時間を表示し、どれだけ早くクリアできるかをきそえるようにします。
発展編④ 難しさの変え方
基本編で作ったコースは簡単すぎるので、難しくしてみましょう!
ただ難しいだけだと面白くないので、どうすれば面白くなるかを考えながら、コースをデザインしていきましょう。
特別編 動く壁を作の作り方
コースに設置する障害物「動く壁」の作り方を紹介します。
まとめ
お疲れ様でした!
作ったゲームを人に遊んでもらうと、「ここが難しくてクリアできない」や、「ここが面白かった」など、改善点につながる感想をもらえることがあります。どんどん改造して、もっとゲームを面白くできそうですね!
もし、わからないことや、聞きたいことがあれば、下の方にあるコメント欄や問い合わせから気軽に質問してください。
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他にもゲームの作り方を解説しているので、よかったら見てください!
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ディスカッション
コメント一覧
分かりやすいですが
今度プラットフォーマーにしたほうがいいじゃないですか?
コメントありがとうございます。
プラットフォーマーの作成も挑戦したいと思います。