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2020年6月5日Scratch

前回は、変数を使って、経過時間を表示することができました。 今回は、ゲームの総仕上げです。 ...

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2020年5月26日Scratch

前回は、ゴール時に「Game Clear!」の文字を表示する演出をつけました。ゲームオーバ ...

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2020年5月25日Scratch

前回、BGMとSEをつけて、よりゲームらしくなりました。 今回は、ゴール時に、大きく『Ga ...

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2020年5月25日Scratch

発展編では、基本編で作ったゲームをレベルアップしていきます!今回は、BGMとSEをつけてい ...

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2020年5月7日Scratch

義務教育でのプログラミング教育が必修科目となり、プログラムに初めて触れてみようという方も増 ...

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2020年5月6日Scratch

基本編①、②までで、コースの作成とキャラクターの操作を実装しました。 今回は、「ねこが道か ...

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2020年5月6日Scratch

基本編①ではコースを作りました。次は、キャラクターを動かせるようにプログラムしていきましょ ...

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2020年5月6日Scratch

基本編ではシンプルな障害物競争ゲームを作って、構造を確認していきます。まずはコースの作り方 ...

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2020年5月6日Scratch

ねこを操作して、スタートからゴールに連れていくゲームを作っていきましょう。 <あそび方>緑 ...